理解できるときに
気が向いたら読んでください
乱舞流前半
助言
①演舞を使って
毎日、強力ボス2体倒す
②最強ボス又は三姫に参加する
合戦丸1で攻撃してアタック回数を増やす
③自然回復分で出現中のボスに合戦丸1で攻撃する
(90分ごとに全回数します合戦丸3)
④巻物は先に贈らない。
もらった人に贈る
(最大5枚入手可能)
⑤巻物は後半に使う。
―――――――――
最強ボスについて
最強ボスは体力が高いボスです
勝利すると大量pt獲得できます
三姫について
撃破すると
最強ボスの約3倍のptを稼ぐことができます
体力も最強ボスの約3倍ぐらいあります
――――
恩賞について
恩賞は合戦丸の消化数で決まります。
報酬に大きな影響があります
―――――――
対戦相手の実力の確認方法
相手の連合を押すと
累計ptが表示されます
――――――
布陣について
大将枠に巨砲3枚配置します
――――――
巻物について
贈られた
巻物を召喚すると
連合メンバーの中での最強カードを
3分間使うことができます
陣形技も対象になります
最強カードを大将枠に配置しましょう
連合メンバーに天上武将巨砲がいると
最大の効果になります
天上武将がいる場合は陣形技を聞いてみましょう
自分で獲得した巻物は自分では使えません
使える巻物がないときは連合メンバーに相談してみましょう
基本的に後半で使用しましょう
――――――
乱舞流
GRガチャは
前半より
後半が
特効倍率は高くなります
――――
褒美について
勝利すると獲得できます
褒美は後半に持ち越し可能
褒美で小判が獲得できます
ガチャ 前半.後半
どちらに利用するかは
それぞれ
────────────
目録 主なもの
褒美 2個
巻物 3枚
前半
金 小判 10枚
銀 小判 20枚
銅 小判 30枚
後半
金 小判 10枚
銀 小判 20枚
銅 小判 30枚
手形は限りがあり
優先順位はそれぞれ
――――
恩賞
連合チームの合戦丸消化数を比較して
報酬の割合が変わります
例
自連合☆:合戦丸1000
対
相手連合:合戦丸1000
なら
報酬100%
ゲージ
□□□□□■■■■■
――――――――――
例
自連合☆:合戦丸100
対
相手連合:合戦丸1000
なら
報酬10%
□■■■■■■■■■■
―――――――――
例
自連合☆:合戦丸1000
対
相手連合:合戦丸0
なら
報酬200%
□□□□□□□□□□
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最強ボス撃破で
25%保証
50%保証(2体撃破)
75%保証(3体撃破)
100%保証(4体撃破)
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